Rubrika: 01

  • Kdo má právo stát v archivu queer her?

    Kdo má právo stát v archivu queer her?

    Call of Duty: Modern Warfare 2 jsem hrála 1218 hodin. To je přes 50 dní. Asi by se dalo říct, že jsme spolu už něco zažili.

  • Já-kamera, odraz kapitalismu a moderní subjekt ve VRChatu

    Já-kamera, odraz kapitalismu a moderní subjekt ve VRChatu

    Ondřej Trhoň Rozhovor s profesorem z katedry informační vědy a mediálních studií z univerzity v Bergenu Runem Klevjerem, který se avatarství věnuje dlouhodobě. Pro začátek by mě zajímalo, jak jste se vy sám začal zajímat o avatarství. Kvůli jaké hře a proč? Ve skutečnosti jsem se ke hraní dostal celkem pozdě. Když v roce 1997…

  • Rozhovor: Jeremy Coulliard

    Rozhovor: Jeremy Coulliard

    „Duchové vytvoření z médií, chimérické animákové postavy z mého popkulturou prolezlého mozku.“

  • Obrat v tísnivém údolí

    Obrat v tísnivém údolí

    Vidím se okem stroje, řeže mě.

  • Digitální apofenie

    Digitální apofenie

    Václav Janoščík K hypotéze avatarismu Apofenie je “nezamýšlené všímání si vztahů [spolu s] konkrétním pocitem nevšední významnosti.” (Klaus Conrad) Nuceni vystavovat se s neustále se rozšiřující mediasférou, láká nás nutkání vidět vzorce nebo smysl ještě víc a víc. Nevidíme ale pouze spojení, podprahové proudy nebo mystické pravdy. V centru všeho vidíme sami sebe. Co když…

  • Rozpustit se v pixelech

    Rozpustit se v pixelech

    Umělá těla, virtuální ekonomiky, nelidské světy a současná mediální ekologie